Mega Man (1987) Mega Man (1987) Lanzado en la NES, Mega Man (Rockman en Japón) destacó por su jugabilidad desafiante, diseño de niveles precisos y elección estratégica de orden de etapas. Creado por Keiji Inafune, el jugador controla al robot azul que puede absorber las habilidades de los jefes derrotados. Cada nivel tiene un tema único y un jefe final con debilidad específica, incentivando la planificación. La dificultad es alta, pero justa, con controles responsivos y oportunidades de práctica. Su estética de ciencia ficción, música rápida y ritmo intenso lo hicieron destacar. A pesar de su dificultad, su rejugabilidad y sensación de logro lo convirtieron en favorito de los fans. La serie generó numerosas secuelas y spin-offs, consolidando a Mega Man como un ícono del gaming retro con un diseño atemporal basado en habilidad y estrategia.
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