Street Fighter II (1991) Street Fighter II (1991) Street Fighter II revolucionó los juegos de lucha al popularizar el género a nivel global. Lanzado como arcade y luego en consolas, introdujo un elenco diverso de luchadores (como Ryu, Chun-Li y Guile), cada uno con movimientos especiales únicos. Su sistema de control de ocho direcciones y cuatro botones permitía combos complejos y estrategia profunda. A diferencia de su predecesor, ofrecía batallas uno contra uno con contrincantes controlados por humanos, fomentando competencia social en salones de juegos. Su éxito fue masivo, generando torneos, merchandising y una cultura competitiva. Estableció estándares como el combo, el supermovimiento y la barra de energía. Su influencia es inmensa: casi todos los juegos de lucha posteriores lo toman como referencia, consolidando su lugar como pilar fundamental del gaming retro.
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