Pac-Man (1980) Pac-Man (1980) Creado por Toru Iwatani, Pac-Man es un ícono cultural que trascendió los videojuegos. En el arcade, los jugadores controlan a una esfera amarilla que come puntos en un laberinto mientras evita a cuatro fantasmas: Blinky, Pinky, Inky y Clyde. Cada fantasma tiene un comportamiento único, añadiendo estrategia. Al comer una "píldora de poder", Pac-Man puede devorar temporalmente a sus perseguidores. Su diseño colorido, personajes carismáticos y jugabilidad accesible lo hicieron popular entre jugadores de todas las edades, incluyendo mujeres, grupo poco atendido entonces. Se convirtió en un fenómeno con series animadas, música y productos. Su sencilla mecánica de persecución y evasión, combinada con ritmo creciente, crea tensión adictiva. Pac-Man demostró que los juegos pueden ser entretenimiento masivo, no solo para nichos.
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